Карачев - Библиотека, Заря, статьи, обзоры.
Трехмерное видео приходит в квартиры из кинотеатра
Трехмерное видео приходит в квартиры из кинотеатра
Ежедневно, едва открыв глаза, мы начинаем воспринимать зрительную информацию. Окружающий мир воспринимается нами трехмерным, что является отражением окружающей нас объективной реальности. Наше воображение может воспроизвести трехмерные картинки, но все вокруг постоянно говорят о «3D». Так что же это такое – 3D с позиции цифровой техники?
Первопроходчиками в этой области стали 3D-кинотеатры, где для просмотра трехмерного изображения нужно было надеть специальные поляризационные очки, в которых обычные стекла были заменены на красные и зеленые светофильтры. Фильмы в формате 3D являются наиболее интересными и зрелищными для восприятия. К ним можно отнести и недавний наделавший много шума «Аватар», в котором мы видим всю красоту фантастического мира, и «Большое путешествие вглубь океанов», где на нас обрушивается целый «океан» интереснейшей информации, дающей возможность как следует понять, что же такое наука океанография.
Однако в последнее время мы все чаще слышим про трехмерные мониторы и телевизоры. Инженеры-разработчики и производители такой техники стремились создать такое трехмерное изображение, для восприятия которого не требовались бы поляризационные очки. Одним из начальных вариантов были мониторы с двумя экранами, которые затем были объединены в единую панель. Для этого внутри 3D монитора перед его экраном располагалась решетка с микроотверстиями (она называется параллактический барьер). Такая решетка берет на себя функцию, которую выполняли поляризационные очки. Она меняет направление света воспроизводимого монитором изображения так, что в некоторой точке на расстоянии примерно 50 см от экрана два разнесенных изображения будут восприниматься зрителем в виде одного трехмерного.
Следующим шагом стало решение инженерами задачи по созданию монитора, способного воспроизводить как плоское (2D), так и трехмерное (3D) изображение. Разработчики фирмы Sharp предложили свое решение этого вопроса. Для смещения изображения в мониторах этой компании использовался дополнительный жидкокристаллический («переключающий») экран. Он отключался при воспроизведении двумерного изображения, а при формировании 3D-изображения этот экран активировался и включалась полосовая поляризация таким образом, что световой поток от первого дисплея не проходил дальше (т.е. генерируются непрозрачные полосы перед экраном). Для того чтобы воспринимать трехмерное изображение, зрителю нужно правильно выбрать расстояние от экрана. Цена такого «воспроизведения» виртуальной реальности может повергнуть в уныние – пока 3D оборудование стоит не менее 3000 долларов. На данный момент трехмерные технологии имеют некоторые недоработки, проявляющиеся в том, что изображение несколько более темное, чем при просмотре обычного телевизора. Но несмотря на эти недостатки и некоторые технические трудности хочется верить, что в недалеком будущем все они будут преодолены и зритель получит долгожданную возможность смотреть свое домашнее 3D-видео.
|
Категория: Интересное | Добавил: vecher (20.03.2010)
| Автор: Влад Василев
|
Просмотров: 1504
|
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[
Регистрация |
Вход ]